在應試教育慣性與科技革新的雙重挑戰(zhàn)下,教育生態(tài)亟待實現(xiàn)“從工具理性到生命本體”的范式轉換。孟國泰提出的“玩教育”理念與六道河中學教育集團的實踐探索,共同揭示一個核心命題:當“玩”成為教育的底層邏輯,知識傳遞將轉向意義建構,標準化培養(yǎng)將讓位于個性化發(fā)展,教育才能真正回歸“滋養(yǎng)生命”的本質。結合一線實踐,可從以下維度構建充滿活力的“玩教育”生態(tài)體系:
一、課程再造:讓“玩”成為知識的轉化媒介
傳統(tǒng)課程中“固態(tài)知識”需通過“玩”的催化,轉化為學生可體驗、可操作、可創(chuàng)新的“液態(tài)經(jīng)驗”。具體實施路徑如下:
(一)開發(fā)“游戲化知識體系”
學科情境游戲:小學數(shù)學設計“超市交易模擬”游戲,學生通過角色扮演完成商品定價、貨幣計算等任務,在真實場景中掌握數(shù)學運算;初中物理創(chuàng)設“電路探險”虛擬游戲,學生通過關卡挑戰(zhàn)理解電路原理。此類設計遵循“知識任務情境化、認知過程游戲化”原則,實現(xiàn)娛樂與學習的深度融合。
跨學科玩學項目:借鑒國際“現(xiàn)象學習”模式,以“校園環(huán)境優(yōu)化”為主題設計系列活動:生物課開展植物培育觀察,數(shù)學課進行空間測量與成本核算,藝術課參與景觀創(chuàng)意設計。如我們鄉(xiāng)村學校的“節(jié)氣農(nóng)耕實踐”即為例證,學生在季節(jié)性勞作游戲中掌握農(nóng)學知識,傳承鄉(xiāng)土文化。
(二)構建“玩學資源網(wǎng)絡”
本土資源活化利用:鄉(xiāng)村學??衫米匀画h(huán)境開展“山林探秘”游戲,城市學校依托文化場館設計“文物解密”任務。如城市小學與科技館合作開發(fā)“太空探索營”,學生通過模擬宇航員任務融合多學科知識。
家校協(xié)同開發(fā)機制:發(fā)起“家庭玩學工具箱”共創(chuàng)活動,鼓勵利用廢舊材料制作創(chuàng)意教具;定期舉辦“親子玩學分享會”,記錄游戲中的思維發(fā)展與情感交流。
二、課堂轉型:讓“玩”成為思維的孵化平臺
課堂作為“玩教育”的核心場域,需突破傳統(tǒng)講授模式,構建“玩中探索、玩中思考、玩中創(chuàng)造”的動態(tài)學習場景:
(一)設計“分層玩學架構”
感知體驗層(低齡段):采用“多感官玩學法”,通過觀察、傾聽、操作、表達、模仿等多元體驗學習。如幼兒園“光影游戲”中,幼兒通過光影變化理解物理原理,同時發(fā)展語言表達能力。
探究實踐層(中齡段):推行“項目式玩學”,如小學“校園節(jié)水計劃”中,學生通過設計“水資源循環(huán)游戲”掌握科學探究方法與工程思維。
創(chuàng)新創(chuàng)造層(高齡段):開設“玩學工作坊”,如中學“發(fā)明創(chuàng)造挑戰(zhàn)賽”,學生通過“創(chuàng)意構思—原型制作—測試優(yōu)化”流程,將設想轉化為實際方案。
(二)建立“玩學契約”機制
目標協(xié)同制定:課前與學生共同確定玩學目標,如“通過‘詩詞游戲’積累新詞匯并理解文化內涵”“在‘科學挑戰(zhàn)’中嘗試跨學科解題思路”。
規(guī)則共同創(chuàng)建:引導學生自主設計游戲規(guī)則,包括角色分工、積分體系等,培養(yǎng)責任意識與協(xié)作能力。
風險共擔機制:制定《玩學安全與規(guī)范清單》,明確身體安全、知識產(chǎn)權、心理健康等邊界,保障自由探索與規(guī)范引導的平衡。
三、評價創(chuàng)新:讓“玩”成為成長的可視化載體
傳統(tǒng)評價體系需向“玩學成長檔案”轉型,構建“過程性、情境化、增值性”的評價模式:
(一)構建“玩學能力評估模型”
五維評價框架:基于“五樂”目標,從身體運動、人際合作、邏輯思維、創(chuàng)新實踐、文化理解五個維度設計評價指標,每個維度設置具體觀測點(如“在團隊游戲中主動協(xié)調分工”“在跨文化活動中準確表達文化差異”)。
情境化評價工具:運用《玩學過程記錄手冊》,通過圖文、音視頻等多形式記錄學生在游戲中的關鍵表現(xiàn)。如學生在“歷史情境游戲”中不僅還原史實,還創(chuàng)造性改編情節(jié),可作為綜合能力發(fā)展的證據(jù)。
(二)創(chuàng)建“玩學激勵系統(tǒng)”
積分流通機制:學生通過參與玩學活動積累“玩學積分”,可兌換課程選擇權、角色體驗權等獎勵,年度積分優(yōu)異者授予“玩學之星”稱號及社會實踐機會。
成長敘事評價:每學期舉辦“玩學成果展”,學生以敘事形式展示成長歷程,教師結合分析撰寫《玩學能力發(fā)展報告》,聚焦“從經(jīng)驗到能力”的轉化過程。
四、風險管控:讓“玩”成為有導向的探索
實施“玩教育”需防范兩種傾向:一是娛樂化傾向,二是知識體系缺失。應對策略包括:
(一)建立“玩學標準”體系
知識核心素養(yǎng)清單:制定各學段玩學活動的核心知識與技能要求,確保玩學內容緊扣教學目標,如小學數(shù)學聚焦運算原理,初中語文聚焦語言運用。
思維發(fā)展層級:參照認知發(fā)展理論,為玩學活動設定“記憶—理解—應用—分析—評價—創(chuàng)造”層級標準,引導思維逐步深化。
(二)培育“玩學反思”文化
玩學復盤機制:設計反思框架,引導學生從事實、原理、遷移三個層面總結玩學收獲,將體驗升華為認知。
教師行動研究:要求教師記錄玩學案例,分析實踐中的問題與策略,形成校本化玩學實踐指南,持續(xù)優(yōu)化玩學設計與實施。
作者:賈利民
責編:唐盛